Teilnehmer der Schlachtfelder kämpfen gegen Spieler ihrer Levelgruppe.
Levelgruppen: 3.-4. Level, 5.-6. Level, 7.-8. Level, 9.-10. Level, 11.-12. Level, 13.-14. Level.
In der Arena kannst du nur deine Reittiere rufen - keine Moroks.
Wenn du die Arena vor dem Ende verlässt, kannst du drei Stunden lang nicht an dem Schlachtfeld teilnehmen und verlierst außerdem von 500 bis 2800 Kühnheit, je nach Level.
Ziel der Mannschaft – Deine Mannschaft muss 5 Punkte sammeln. Die Mannschaft erhält für jeden gegen den Gegner gewonnenen Kampf einen Punkt.
Die Mannschaft kann 2 Punkte verdienen, wenn du es schaffst, zum Stützpunkt des Gegners durchzudringen, dort die Sphäre vom Wiederbelebungsaltar zu stehlen und sie in die Truhe zu bringen, die sich auf deinem Stützpunkt befindet.
Bedingungen des Siegs: Deine Mannschaft muss 5 Punkte sammeln.
Für den Sieg in der Arena erhältst du: von 200 bis 1120 Kühnheit und von 55 bis 275 Erfahrung, je nach Level.
Außerdem erhältst du für eine Siegesserie von gewonnenen Kämpfen Spielmarken (maximal 5). Diese Spielmarken kannst du bei einem der Unterirdischen Ritter in zusätzliche Kühnheit und Erfahrung umtauschen.
1 Sieg in Folge: Spielmarke des 1. Sieges
2 Siege in Folge: Spielmarke des 2. Sieges
3 Siege in Folge: Spielmarke des 3. Sieges
4 Siege in Folge: Spielmarke des 4. Sieges
5 Siege in Folge: Spielmarke des 5. Sieges
Bemerkung: beim nächsten Sieg in Folge wird die vorherige Spielmarke nicht eingezogen.