#1

Cerberus Zunge

in Juggernout 23.01.2012 14:36
von Freemo • 342 Beiträge

Der Cerberus-Event "Demonic Pack" findet einmal pro Tag statt und verschiebt sich dabei um ca. 2 Stunden (Endzeit des Events + 24 Stunden). Es ist der beste Event um in kurzer Zeit möglichst viel Juggernaut Repu und Quecksilber zu bekommen! Pro Event sind 7 Cerberus verfügbar (mit "Babysitter" 8). Maximaler Level für diesen Event ist 8, ab Lvl 9 bekommt man einen Fluch verpasst (mit dem man aber leben kann).

Der Cerberus hat 4519 Lebenspunkte und verfügt über Magie. Einerseits Heilmagie, d.h. er heilt sich um den selbst ausgeteilten Schaden *2 (beispielsweise macht er 40 Schaden und heilt sich um 80 Leben) und Rufmagie, d.h. er ruft insgesamt 27 Veteran Demon Hounds (414 Lp, Stufe 7) in den Kampf. Es lohnt sich also diesen Event mit der Wut zu kombinieren! Sobald der letzte Hund getötet ist, hat der Cerb keine Heilmagie mehr. Man sollte also Sorbs und Moroks erst ab diesem Zeitpunkt benutzen, da diese nicht blocken und der Cerb sich bei denen sehr gut selber heilen kann. Bei 400 Lp schmeisst der Cerb noch einen letzten Fluch, der alle 10 Sekunden 9 Schaden macht. Da also nicht mehr stallen. Dies ist auch der ideale Zeitpunkt für den Babysitter, um den 8. Cerberus anzugreifen.

Zur Sicherheit immer einige Moroks einpacken, es joinen oft Golems und wenn man Pech hat auch ein zweiter Cerberus.

Empfohlene Slotbelegung: 1 lila Giga, der Rest Lebenselis (als Mammut 1 Slot mit Heilrollen). Sollte der grosse Blutdurst bei Hunden funktionieren kann man das entsprechend anpassen, also evtl. 1 Slot mit Kraftis füllen.


Quecksilber: 21, 40, 62, 81, 83, 84


Free up your soule

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#2

RE: Cerberus Zunge

in Juggernout 21.04.2012 14:13
von Lohgock • 6 Beiträge

Die "Heilungsmagie" hängt mit der "rufmagie" zusammen, denn er kann nur für jeden getötet hund die "heilungsmagie" verwenden --> heißt 27 mal heilt er sich um das doppelte seines schaden(im block also ungefähr 60-80lp und das 27 mal :)

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